Tipos de refrigeración para computadoras

La siempre creciente industria de la computación está en una búsqueda continua de nuevas formas para enfriar microprocesadores. Desde ventiladores gigantes hasta nitrógeno líquido, la industria y los entusiastas se esfuerzan continuamente para conseguir mejores y más silenciosos y confiables métodos de enfriamiento. Este artículo terminará examinando un nuevo concepto para refrigeración de microprocesadores basados en un antiguo fenómeno físico llamado descarga de corona (corona discharge).

Fuentes lineales vs Fuentes conmutadas

La elección del uso de una fuente de alimentación conmutada, o una fuente lineal en un diseño particular está basada en las necesidades de la aplicación. Ambos tipos de fuentes de alimentación tienen sus ventajas y desventajas.

Paso a paso en la instalación de Windows

En este blog podrás encontrar una guía detallada de como instalar el sistema operativo de Microsoft:Windows.

Paso a paso en la instalación de Ubuntu

Aquí podrás conocer como instalar una de las distribuciones del sistema Linux más utilizadas; Ubuntu.

Los 5 factores de forma de placa base más comercializados

El factor de forma determina la forma física y las dimensiones de un motherboard. El factor de forma tiene que ver con la implementación de especificaciones de diseño. La estructura del Bus determina el diseño actual de los trazados de los circuitos en el motherboard y el chipset describe los chips en el motherboard, los cuales se utilizan para apoyar los componentes integrados.

lunes, 31 de marzo de 2014

Cuadro comparativo de los 4 principales factores de forma de placa base



Factores de forma del gabinete de computador

Barebone

Torres de pequeño tamaño cuya función principal es la de ocupar menos espacio y crear un diseño más agradable. Los barebones tienen el problema de que la expansión se dificulta, debido a que admite pocos (o ningún) dispositivos adicionales.

 

Mini-torre

Dispone de una o dos bahías de 5 ¼ y dos o tres bahías de 3 ½. Dependiendo de la placa base se pueden colocar bastantes tarjetas. Su calentamiento es normal y no tiene el problema de los barebones. 


Sobremesa

No se diferencian mucho de las min-torres, a excepción de que en lugar de estar en vertical se colocan en horizontal sobre el escritorio. Se solía colocar sobre ella el monitor. Antes se usaban mucho, pero ahora están cada vez más en desuso.


Media-torre

La diferencia de ésta es que aumenta su tamaño para poder colocar más dispositivos. Normalmente son de 4 bahías de 5 ¼ y 4 de 3 ½ y un gran número de huecos para poder colocar tarjetas y demás aunque esto depende siempre de la placa base. 



Torre

Es el más grande. Puedes colocar una gran cantidad de dispositivos y es usado cuando el tamaño de las tarjetas y su cantidad así lo exigen.


Servidor

Suelen ser torres más anchas que las otras y de una estética inexistente debido a que van destinadas a lugares en los que no hay mucho tránsito de clientes como es un centro de procesamiento de datos. 



Rack

Son otro tipo de servidores. Normalmente están dedicados y tienen una potencia superior que cualquier otro ordenador. Los servidores rack se atornillan a un mueble que tiene una medida especial: la "U". 


Portátiles

Son equipos ya definidos. Poco se puede hacer para expandirlos y suelen calentarse mucho si son muy exigidos. El tamaño suele depender del monitor que trae incorporado y con los tiempos son cada vez más finos.



Partes de la caja de computador


Las partes de la caja del PC son las siguientes:

a)     Chasis.

Es la caja que contiene todos los elementos de mayor importancia para una pc, es muy conocido como CPU, aunque propiamente dicho no lo es. Es un simple contenedor, donde se fijan diferentes partes de hardware, como lo son: motherboard, memorias RAM, Disco Duro, Unidad de Discos, fuente de poder.


Figura 1 - Chasis PC. Tomada de: www.islabit.com

b)     Cubierta.

La Cubierta desempeña un papel importante en el enfriamiento, protección y estructura de la PC. Esta debe adherirse al chasis de forma cómoda.  
La cubierta debe estar certificada por el FCC (Federal Communications Commission). Esto significa que diseñada de acuerdo a la RFI (radio frequency interference o interferencia de radiofrecuencia) y del EMI (electromagnetic interference o interferencia electromagnética). De no ser así podría emitir señales RF y afectar algunos dispositivos.


Figura 2 - Cubierta PC. Tomada de: http://www.canal-ayuda.org/

c)     Panel frontal

El panel frontal de la computadora tiene como propósito cubrir el extremo frontal del chasis. Las hay de diferentes diseños atractivos y colores, ofrece también información sobre el estado de su computadora. Otras contienen paneles que ocultan las unidades de disco, interruptores de encendido y reinicio.


Figura 3 - Panel Frontal. Tomada de: h10025.www1.hp.com

d)     Interruptores.

El interruptor de energía y el de reinicio se encuentran en la mayoría de las PC más modernas en la parte del frente.


Figura 4 - Interruptores. Tomada de: www.pccomponentes.com

e)     Bahias para unidades.

Las bahías para unidad se refiere al sitio en una computadora donde puede instalarse un disco duro, diskettera o unidad de CD-ROM. Por esto el número de bahías determina cuántos dispositivos de almacenaje pueden instalarse internamente en su computadora siempre y cuando la energía y el sistema de enfriamiento las soporte. En PCs, las bahías vienen en dos tamaños: 3.5 y 5.25 pulgadas, lo cual representa la altura de la bahía. Además, la bahías se describen como internas o expuestas (también como ocultas y accesibles). Las internas no pueden usarse para discos removibles, como disketteras. No debe confundirse una bahía con las ranuras (slots), las cuales son aberturas en la computadora donde pueden instalarse tarjetas de expansión.  Existen dos tipos de bahías para unidad:

Bahías externas de unidad - Estas bahías de unidad son internas con respecto a la caja y el chasis, pero se puede tener acceso a ellas externamente. Estas son utilizadas normalmente para unidades que tienen medios removibles, como discos flexibles, CD-ROM, DVD, unidades de cinta y semejantes.

Bahías internas de unidad - Estas bahías de unidad están completamente en el interior de la caja del sistema y no se puede tener acceso a ellas fuera del chasis. Estas bahías están diseñadas para las unidades de disco duro.


Figura 5 - Bahias PC. Tomada de: hardzone.es



f)      Fuente de poder.

La fuente de energía conocida como Power Supply debe convertir energía de corriente alterna en energía de corriente directa para ser utilizada por los componentes internos de la computadora y albergar y suministrar energía al ventilador de enfriamiento del sistema principal.



Figura 6 - Fuente de poder EVGA 750W. Tomada de: www.teamhardwarevzla.com

La función de la caja de computador


Su función consiste en albergar y proteger los componentes del ordenador, normalmente construidos de acero electro galvanizado, plástico o aluminio, los cuales serían la Board, procesador, RAM, Disco Duro, etc. Con un simple toque o con pasar la mano sobre uno de estos componentes pueden resultar dañados o averiados debido a que son muy vulnerables a la electrostática, tacto, etc.




Falla 8 - Al encender el computador este emite sonidos fuertes que antes no se oían


Esto se debe a los ventiladores de la fuente de poder o los que tienen la CPU. La razón es por las partículas o polvo que debido a los ventiladores absorbe, fácilmente pueden dejar tu equipo tapado de polvo y más si lo tienes en algún lugar poco apropiado y no ventilado.

Te recomiendo desconectes la CPU y abras las tapas laterales y con mucha paciencia limpiar las aspas de los ventiladores y cuidado lo limpies siguiendo el debido mantenimiento.

Se debe hacer con mucho cuidado y paciencia.

Falla 7 - Al ingresar al BIOS el equipo solicita una contraseña que se desconoce


Algunas BIOS piden contraseña aunque no esté definida. Si lo hace la tuya, te bastará pulsar la tecla Intro para poder entrar.

Cuando la BIOS tiene de verdad una contraseña, tendrás que recordarla si quieres tener acceso a ella.

Hay varios métodos para resetear la BIOS y eliminar la contraseña que la protege. Implican acceder a la placa base y tienen sus riesgos. Si es necesario, busca la ayuda de un usuario avanzado o de un técnico para que lo haga por ti.

Si te atreves a resetear tú mismo la BIOS:

- Descubre tu modelo de placa.

- Busca el manual de ese modelo en el sitio web de su fabricante. Debe incluir instrucciones sobre cómo resetear la BIOS.

- Ten MUCHO cuidado con lo que tocas en la placa.

Load Setup Defaults. Es una opción avanzada. No debes usarla en condiciones normales. Hace que la BIOS recupere sus configuraciones de fábrica.

La opción por defecto y que conviene utilizar en general es Exit & Save Changes. Ve hasta ella si no está ya seleccionada y pulsa la tecla Intro.

La BIOS te pedirá confirmación. Asegúrate de que OK está resaltado y pulsa Intro otra vez. Eso reiniciará el PC.

Falla 6 - Al encender el computador solicita contraseña que es desconocida


1. BIOS

La contraseña de encendido evita que cualquiera inicie el equipo hasta que ingrese la contraseña correspondiente. Con la contraseña de encendido activada, la pantalla permanece en negro y se le indica que ingrese una contraseña ni bien enciende el equipo.

La contraseña de encendido se activa o desactiva en la ventana de opciones del BIOS del sistema. En forma predeterminada, la contraseña de encendido está desactivada.

Para configurar una contraseña de encendido, siga estos pasos:

- Presione el interruptor de encendido para encender el equipo, e inmediatamente presione la tecla f10 para abrir la ventana de opciones del BIOS.

- En Security (Seguridad), seleccione la opción Power - On password (contraseña de encendido), y luego ingrese la contraseña deseada.

Reinicie el equipo.

Falla 5 - La hora del computador siempre se muestra errónea o descuadrada


1. Batería CMOS

Esta es la causa más probable, especialmente si tu equipo no es nuevo. La batería CMOS se encuentra en la placa base de tu ordenador y proporciona energía al chip CMOS. Este chip almacena información sobre la configuración del sistema, entre la que se incluye la hora y la fecha. La batería CMOS hace que el chip pueda almacenar estos datos, incluso cuando el ordenador está apagado o no conectado a la corriente. Si la batería va mal, el chip comienza a perder información y uno de los síntomas es que el ordenador no proporciona la fecha y la hora de manera correcta.

2. Zona Horaria

Este problema es muy fácil de solucionar. Si ves en tu reloj que los minutos son correctos, pero la hora no, es probable que se trate de que esté mal establecida la zona horaria. Si estás en España, mira que en la Zona horaria esté marcada “(GMT+01:00) Bruselas, Copenhague, Madrid, París”. Para ello, haz clic encima del reloj y selecciona Cambiar la configuración de fecha y hora, si no está establecida la zona horaria que deseas, cámbialo a la tuya y guarda los cambios antes de salir.

Si una vez comprobado lo explicado anteriormente, el reloj de Windows sigue mostrando una hora equivocada, es muy posible que tu equipo esté infectado por un virus. En primer lugar, asegúrate de que tu antivirus está actualizado. Además, descarga un buen detector de malware, como Malwarebytes o Spybot Search & Destroy. Una vez que hayas descargado estas herramientas, actualízalas e instálalas, inicia en modo seguro y ejecútalas. Es importante iniciar en modo seguro, ya que el malware no se iniciará ni se activará cuando se elige este modo de arranque.



Falla 4 - El computador se congela o reinicia después de un lapso


1. Memorias RAM defectuosas

En la mayoría de los casos, el reinicio repentino de un PC es debido a módulos de RAM deficientes. Los módulos de memoria sin marca poseen en particular pequeños defectos que pueden hacer que el PC funcione correctamente. Es necesario examinar las memorias con Memtest86: Testear la RAM

Los resultados de Memtest son fáciles de analizar: Si la pantalla de inicio conserva la misma tabla después de al menos una pasada completa, podemos estimar que la memoria está en buen estado. Si aparecen líneas adicionales significa que la memoria está defectuosa.

Por ejemplo podremos elegir la RAM de marca Corsair que es fiable (garantía de por vida) y de buena calidad.

2. Conflicto de hardware

Primeramente, intenta actualizar los drivers del ordenador, para esto descarga las últimas versiones de las páginas de los fabricantes o instala un software que te los actualice a partir de breves pasos.

Si eso no funciona, quizás sea necesario reiniciar el PC con una cantidad mínima de periféricos. Desconecta las unidades de CD, los grabadores, la conexión a Internet (modem), impresora, disco duro complementario, etc. Vuelve a intentar hasta que el PC ya no reinicie solo. Cuando deje de reiniciar solo, conecta de nuevo los periféricos uno por uno hasta que ocurra nuevamente el problema.

3. Sobrecalentamiento del procesador

Ver la temperatura del procesador y si es demasiado elevada, instala un ventilador más potente.

Para saber la temperatura del procesador, basta utilizar un utilitario que viene con algunas placas madre, o el programa Everest.

4. Alimentación defectuosa

En este caso la solución consiste en cambiar la alimentación por una más potente, esperando que esto solucione el problema o hacerla examinar por un profesional.

El reinicio también puede deberse a Interferencias en la red eléctrica de tu compañía de electricidad. Entonces puedes pedir que la compañía de electricidad examine la red eléctrica. Si efectivamente esto es debido a Interferencias en la red eléctrica, la compañía deberá hacer lo necesario, pero en el caso contrario, puede que el desplazamiento del personal esté a tu cargo.

La compra de una fuente de alimentación ininterrumpida (estabilizador) solucionará este problema.

5. Conflicto de software

Es necesario recordar cuando comenzaron los problemas y cuáles son los programas o drivers que han sido instalados antes que estos comiencen. Luego, elimine el software o actualice el driver responsable del conflicto.

6. Hardware defectuoso

Haz una revisión completa del ordenador: placa madre, procesador, tarjeta gráfica, tarjeta de sonido, etc… Un técnico también puede hacer el trabajo y examinar el equipo cambiando estos componentes uno por uno.

7. BIOS

Verifica que la frecuencia de la memoria sea la correcta y que el tiempo de latencia esté de acuerdo a la configuración de fábrica.

También puedes hacer una actualización del BIOS, para ello, ve a la página web del fabricante de la placa madre. No olvides de hacer una copia de respaldo del BIOS actual en un soporte externo. Tenga cuidado ya que un corte de electricidad durante la actualización del BIOS sería fatal para éste.

8. Los virus

Entre los problemas que se deben al ordenador mismo y a sus componentes, se vienen a agregar los virus.

Incluso están considerado como una de las principales causas del reinicio del pc. En este caso, existen varios virus y sus derivados que son capaces de causar tales inconvenientes entre los cuales se encuentran los célebres Sasser y Blaster.

Falla 3 - El computador arranca intermitente


1. Conexiones

Primeramente hay que revisar todas las conexiones de alimentación de energía eléctrica de nuestro ordenador, es muy importante que tengamos en cuenta este punto puesto que muchas veces tenemos un cable dañado y es por ello que no ingresa correctamente la energía eléctrica al ordenador y eso ocasiona que no encienda, entonces revisemos las conexiones, por ejemplo en algunas ocasiones me ha pasado que el ordenador no encendía pero el monitor si, lo que hice fue cambiar el cable del monitor y colocar en la fuente del case, para descartar el cable, en muchas ocasiones el cable era el problema, revisemos las conexiones hagamos las pruebas en otros toma corrientes, puede ser también que los toma corrientes estén dañados o haya una mala instalación eléctrica.

2. Fuente de poder

Otra causa de que nuestro ordenador no funcione puede ser a la fuente de poder, este dispositivo alimenta de corriente a todos los componentes internos como la placa base, el microprocesador, las unidades de disco duro entre otras, entonces el fallo que puede darse en este componente puede ser que haya sufrido una sobrecarga de energía eléctrica e internamente se haya dañado y por ello no encienda el ordenador, podríamos hacer la prueba cambiando otra fuente que si funcione adecuadamente, o probando la fuente sola para saber que está encendiendo correctamente.

3. Placa Madre

Otro problema que podemos mencionar puede ser la placa base, que puede haberse dañado, puede ser que haya sufrido alguna sobrecarga de energía eléctrica o por alguna falla interna por el tiempo de uso que tiene, si comprobamos que nuestra placa es la que falla intentemos probar nuestros componentes como las memorias y el microprocesador en otra placa para saber que no están dañadas y solamente poder adquirir una placa nueva y trabajar con nuestros componentes, muchas veces cuando se daña la placa el microprocesador y la memoria no sufren daño, por ello es necesario probarlas para descartar su fallo.

4. Cables de encendido

Otro problema que puede presentarse es que no se hayan conectado bien los cables de configuración del Power en la placa base, debemos de verificar las conexiones de la placa base en su panel de control y verificar los cables de Power, Reset, y demás si estos cables no están conectados correctamente puedes ocasionar alguna dificultad al funcionamiento de la placa base y en ello puede estar el que no funcione.

Falla 2 - El computador enciende pero no emite sonido ni da video


1. RAM

Una falla o avería que es muy frecuente en casi todas las computadoras es cuando la CPU enciende, pero la pantalla no muestra video.

En este caso el procedimiento a seguir son:

a.- Desinstalar y volverla a instalar la Memoria RAM.

b.- Hacer una limpieza a la Memoria RAM.

c.- Remplazar la Memoria RAM por una nueva.


- Normalmente esta falla o avería se produce por 5 razones:

a- La Memoria RAM mal instalada.- En este caso retiramos la memoria RAM y la volvemos a instalar.

b- La Memoria RAM está sucia.- Este caso retiramos la memoria RAM y procedemos a limpiar los contactos de la memoria RAM con una goma de lápices.

c- La Memoria RAM esta defectuosa.- En este caso retiramos la memoria RAM y la remplazamos por una nueva.

d- Los SOCKET de Memoria RAM están defectuosos.- Esto se debe a reguladores defectuosos que alimentan los SOCKETS de la memoria RAM.

En este caso debemos remplazar la placa madre por una nueva.

e- La Tarjeta de VIDEO está sucia, mal instalada o defectuosa.

En este caso retiramos la Tarjeta de VIDEO y procedemos a limpiar los contactos con una goma de lápices y la volvemos a instalar.

2. Tarjeta de video

Algunos motivos por los cuales el video puede no andar o presentar fallas:

- Fuente de alimentación

- Falso contacto

- Problema de driver

- Problema de Sistema Operativo

- Errores en el disco rígido o memoria principal

- Problema de sobrecalentamiento

- Placa de Video averiada

- Problemas de configuración

- Problemas de compatibilidad (hardware y/o software)

- Problemas del Monitor (era más frecuente en los CTR)

- Problemas en la Placa Base

3. Falla de procesador

Todos sabemos que el procesador es uno de las más importantes componentes de la PC, ya que este es el cerebro de la computadora, y un mal manejo del mismo podría ser fatal y afectar su normal funcionamiento.

Entre los principales síntomas que se presentan cuando el procesador está fallando se encuentran:

Al encender nuestra computadora, no tenemos señal de video en el monitor, y ya hemos descartado las otras dos posibilidades: fallas en la tarjeta madre o fallas en la tarjeta de video, entonces el problema puede estar en el procesador.

En algunas ocasiones se inicia la computadora, carga el sistema de video y se muestra la versión de la BIOS, se inicia la rutina POST, pero pueden aparecer letras extrañas en la pantalla y las rutinas no se completan adecuadamente, y el sistema deja de funcionar, este caso podría ser un problema con el procesador, ya sea por fallas de fábrica o por sobrecalentamiento y lo han dañado, en tal situación se deberá adquirir un nuevo microprocesador.

¿Qué debo hacer entonces para detectar la razón del problema?

Para empezar deberás retirar el disipador con el enfriador, liberando una traba que sujeta el conjunto al zócalo.

- Retire el microprocesador siguiendo las instrucciones que a continuación te doy:

- Al abrir el zócalo:

- Desenganche la palanca de carga hacia abajo y extráigala del gancho para liberar la lengüeta de retención.

- Haga girar la palanca un poco para poder abrir la placa de carga.

- Levante el encapsulado y remueva el procesador sosteniéndolo por los ángulos.

- Examine el conjunto de contactos del zócalo para verificar si hay material extraño, de ser así retírelo con mucho cuidado.

- Instale la tapa protectora del zócalo.


Revise el estado del microprocesador y el socket siguiendo los siguientes pasos:

- Una vez retirado el procesador, revise los contactos para asegurarse que sus pines no estén cortados o doblados, en cuyo caso no funcionaran.

- Además si encontró elementos extraños en el zócalo, estos podrían impedir el buen contacto con los pines del procesador, y de estará manera evitara un correcto funcionamiento del mismo, por lo cual se recomienda limpiarlos con aire comprimido.

- Verifique el correcto funcionamiento del sistema de sujeción del procesador al socket, es probable que con el tiempo se deteriore.

Revise y verifique el perfecto estado del zócalo.

Si ya realizaste el procedimiento, pudiste detectar si la causa de las corresponden a un daño físico en alguno de los contactos del procesador o en el socket donde se encuentra instalado.

¿Qué precauciones debes tomar al instalar de nuevo el microprocesador?

Instalación del procesador:

- Ubica el encapsulado del procesador de tal manera que coincida con la marca del triángulo del indicador de conexión que está en uno de los lados del socket.

- Presiona suavemente la lengüeta de retención y separa la tapa protectora para retirarla.

- Sujeta el procesador con cuidado y colócalo en el encapsulado en sentido vertical para evitar que se dañen los contactos si se introduce de manera inclinada o brusca.

- Verifica la correcta conexión del encapsulado.

- Cierre la placa de carga y engánchela de nuevo a la lengüeta de retención de la palanca.

4. Fuente

Si la fuente de poder enciende pero no hay señal de video, debemos de apagar y volver a encender la fuente de poder de nuevo. Puede que necesites mantener presionado el botón de encendido por 5 o más segundos antes de que se apague la PC. Si no se apaga, puedes desconectar el cable de corriente. Una PC que enciende al segundo o tercer intento, probablemente este padeciendo de una señal demasiado rápida de Power ok (Power good), antes de que la fuente sé allá estabilizado. La señal de Power ok le dice a la tarjeta madre que el suministro de energía es estable, mientras que su ausencia le dice a la tarjeta madre que permanezca apagada para protegerse. Encendiendo al 2do intento cada vez no es una situación ideal, y al menos que dejes encendida la PC siempre, ve pensando en comprar una fuente de poder de mejor calidad.

Falla 1 - El computador no enciende


1. No tiene corriente

Es una obviedad, lo sabemos, ¿pero cuántas veces has pensado que era algo peor, cuando lo único que pasaba es que estaba desenchufado de la corriente?

Así pues, antes de que el pánico se apodere de tu cuerpo, comprueba que la corriente está llegando al ordenador y que todos los interruptores necesarios están activados. ¿Puedes ver la lucecita verde en la placa base? Entonces este no es tu problema.

2. La fuente de alimentación se ha quemado

Fuente de alimentación. En informática, la fuente de alimentación suele ser en la mayoría de los casos también la Fuente del Mal: subidas de tensión, funcionamiento incesante y con frecuencia mala ventilación hacen que estos componentes sean los primeros en morir.

Los síntomas son claros: pulsas el botón de encendido y lo único que oyes es el ruido del viento y un matorral rodando por la calle. El olor a quemado y el humo -no estamos bromeando- son otros dos eventos que añaden dramatismo a la escena.

En dichos casos, y ante la duda, lo mejor es desconectar el aparato lo antes posible, procediendo más tarde a cambiar la fuente por otra. Su precio oscila entre los 50 y 200 euros, según la potencia y calidad de la misma. Te recomendamos que compres marcas con buena reputación.

3. Se ha roto otro componente

Aunque la fuente de alimentación suele ser la primera en morir, otros componentes también pueden hacerlo. De hecho, la misma fuente de alimentación puede romperlos por sí misma tras fallar, por sobretensiones.

En este caso, y como ya explicamos en este otro artículo, deberás iniciar una comprobación de ensayo y error, reemplazando y desenchufando componentes hasta dar con el defectuoso. Los principales sospechosos son placa base, memoria y procesador, en ese orden. El resto de componentes pueden fallar también, pero el sistema se iniciaría mostrando algún error o pitando (a no ser que esté provocando algún cortocircuito que impida a la placa base funcionar correctamente).

4. El arranque está mal configurado

Supongamos que el ordenador arranca, pero nunca llega a cargar el sistema operativo. En estos casos, un error común viene dado por una mala configuración de los dispositivos de arranque. Por ejemplo, tu sistema puede estar buscando un sistema operativo en tu disquetera, pendrive o DVD, e ignorando que lo tienes en el disco duro.

Si bien los dispositivos de arranque no deberían, en principio, cambiarse por sí mismos, puede suceder. Por ejemplo, si la pila de la placa base se gasta, la placa será incapaz de guardar la configuración de la BIOS, y volverá a la configuración de fábrica tras cada reinicio. Otro caso es todavía más común: al dejar una tarjeta de memoria introducida en el lector, el orden de los dispositivos se altera, siendo incapaz de encontrar el disco correcto.

En dichos casos, lo mejor es entrar en la BIOS (normalmente con la tecla SUPR, F2, F10 o F12, según el fabricante) y verificar que todo está en orden. No es sólo poner el CD antes que el disco duro, o viceversa: si tienes varios discos duros, debes establecer también sus prioridades de arranque.

5. El disco duro tiene problemas

HDA veces el problema no estará en el orden de arranque, sino en el disco en sí. El disco duro ostenta la deshonrosa segunda posición en el ranking de componentes que suelen fallar, justo detrás de la fuente de alimentación. Generalmente avisa, con ruidos extraños y cada vez más archivos corruptos, pero a veces la cosa es más súbita.

Hay varias formas de comprobar si este es tu caso: desde ejecutar análisis de disco CHKDSK hasta intentar reinstalar Windows desde el DVD de instalación. Una vez un disco está fallando, lo mejor es cambiarlo: aunque mejore tras formatear, volverá a fallar antes o después.

6. Has cambiado el hardware y Windows no arranca

Windows, en especial las versiones anteriores a Vista, es muy susceptible a cambios de hardware. Sufrirá una conmoción cerebral si de la noche a la mañana tu componente de la marca X es reemplazado por uno de la marca Y sin previo aviso.

Entonces, es tristemente común que se vuelva loco y, previo pantallazo azul, se reinicie. En dichos casos suele ser muy útil usar el modo a prueba de fallos, pulsando F8 durante el arranque de Windows. De esta forma, cargará controladores genéricos y evitará fatídicas incompatibilidades.

7. Windows tiene un problema

Windows tiene más problemas que un libro de matemáticas, y no siempre será por tu culpa, al menos directamente, o de tu hardware. Puede ser que un virus haya causado estragos en tu sistema, o que un apagado incorrecto haya corrompido algún archivo del sistema.

Las causas son casi infinitas, pero el resultado es el mismo. Durante el inicio de Windows, un error causa el reinicio en bucle. El modo a prueba de fallos puede ser útil, si tienes alguna pista de qué puede estar fallando y cómo solucionarlo (por ejemplo, reemplazando el archivo corrupto por una copia original), pero en la mayoría de los casos lo más fácil será reinstalar.

8. Sobrecalentamiento

Un aspecto que no se puede desestimar es el sobrecalentamiento de los componentes. Si los ventiladores del equipo se paran, los componentes ganarán temperatura más rápido que un horno cociendo magdalenas.

En dichos casos, lo normal es que el altavoz del ordenador empiece a emitir desagradables pitidos de "me quemo, me quemo", pudiendo llegar a apagarse por sí mismo. Es común también la aparición de artefactos en la pantalla, que no son más que píxeles moviéndose arriba y abajo y todo tipo de efectos especiales.

9. Aleatoriedad informática

¿Cuántas veces has oído eso de "como vino se fue"? En informática no todo sigue unas normas lógicas: a veces, por más que le busques el sentido, no se encuentra por ningún sitio. Simplemente, lo que antes iba perfectamente, ahora no, y sin que hayas hecho nada.

En estos casos, lo mejor es impedir que la ira se apodere de tu cuerpo, rompiendo algo de verdad en un intento por arreglar lo que no estaba roto. Limítate a abrir la CPU y echar un vistazo. ¿Está todo en orden? Comprueba que todos los cables y tarjetas de expansión están bien sujetos, y prueba de nuevo.






La fuente de alimentación


La fuente de alimentación es la parte más importante de una computadora junto a sus componentes; sin éstos, nada funcionaría. Una fuente de poder que se ajuste correctamente te proporcionará años de servicio sin problemas

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PARTES

Carcasa de la fuente de alimentación

La carcasa protege los componentes internos de los elementos externos y protege a los usuarios de una descarga eléctrica.


Ventilador y fusible

El ventilador empuja el aire fresco en la fuente de alimentación; esto evita que los componentes se sobrecalienten. El fusible protege la fuente y los circuitos de la computadora de las sobrecargas de corriente y de los picos de tensión.


Condensadores e inductores

Los condensadores (las "latas" cilíndricas) ayudan a filtrar y estabilizar la energía que va desde la fuente a la computadora. Los inductores (bobinas) filtran el ruido en las líneas de alta tensión que podrían interferir con el funcionamiento de la computadora. Los condensadores pueden tener voltajes letales.


Transformadores, cables y alambres

Los transformadores intensifican la tensión hasta los voltajes estándar: +5V, -5V, +12 V, -12V y 3,3V para los componentes de la computadora. La fuente de alimentación dispone de cables que se conectan a los componentes de la computadora, incluyendo el botón de encendido.


Los componentes de los semiconductores

Los diodos y los rectificadores cambian la corriente alterna (CA) en corriente continua (CC). Los reguladores de tensión estabilizan los voltajes de salida durante las cargas pesadas.


Advertencia

No trates de desarmar la carcasa de una fuente de alimentación, hacerlo producirá un riesgo de descarga eléctrica o incluso anulará la garantía del equipo. Desenchufa siempre el equipo antes de desmontarlo.

El disco duro


¿Qué es el disco duro?



El disco duro es el dispositivo que almacena los programas y archivos del PC de forma permanente. Es capaz de no olvidar nada aunque no reciba corriente eléctrica. Otras memorias de tu equipo, como por ejemplo la RAM, que es usada para hacer funcionar los programas, pierden la información en caso de falta de energía.

¿Cómo se organiza?

La organización de un disco duro es responsabilidad del sistema operativo. Este se encarga de organizarlo y permitir el acceso a los distintos ficheros.

La mayoría de sistemas utilizan el concepto de archivo o fichero, donde ambos términos vienen a significar lo mismo. Un archivo puede ser por ejemplo, una canción, una foto o un programa. Estos ficheros se organizan en carpetas que a su vez pueden contener otras subcarpetas.

Entre otros sistemas de ficheros los más comunes son el NTFS y FAT pertenecientes a los entornos Windows o los ext2, ext3 y ext4 de Linux.

¿Qué distingue a unos de otros?

La característica más importante de un disco duro es su capacidad de almacenaje. Esta se suele medir en Gigabytes. Cuanto mayor sea, mayor será el número de canciones, películas, documentos, y programas que podrá contener.

Otro dato a tener en cuenta es la velocidad de transferencia. Esta define la cantidad de información que Serra capaz de transferir por segundo el dispositivo y por lo tanto cuanto tardaremos en mover la información. Más sobre esto en especificaciones técnicas disco duro.
¿Qué tipos existen?

Según su tecnología interna

Magnéticos. Tienen varios discos rígidos en los cuales se almacenan la información usando campos magnéticos. Estos discos giran y un cabezal se encarga de leer y escribir. Su funcionamiento es muy parecido a los tocadiscos. De aquí viene el concepto de disco duro.

Estado sólido. También conocidos como SSD. En este caso no se usan discos giratorios sino matrices de transistores. Cada transistor se encarga de guardar una unidad de información. No existen partes móviles, con lo cual el acceso a la información es más rápido, son más resistentes a golpes, consumen menos, no hacen ruido. Su único problema es que son mucho más caros.

Según su interfaz

La interfaz es el tipo de conector usado para conectarse a otros dispositivos. Los más usados en los PC son IDE o SATA.

IDE es una tecnología antigua y es el estándar SATA el que más velocidad puede darte.

Según su localización

Internos. Como su propio nombre indica se encuentran en el interior de la caja del PC.

Externos. Se conectan al PC a través de una conexión USB o SATA externa. Son más lentos y se usan para almacenar información que no usamos de forma continua.
¿Cuál me conviene?

Depende como casi todo del uso que le vayas a dar y del presupuesto del que dispongas. Para un usuario normal lo importante es el tamaño y no tanto el tipo de disco duro. Pero para un usuario profesional, sobre todo para alguien que haga procesado de video, no lo dudes, y cómprate un disco SSD.

Mantenimiento de hardware


Se tiene en cuenta el estado de los equipos y periféricos del sistema.

Los fallos en este nivel se dan en forma de averías que pueden ser por desgaste de los materiales o por accidentes. El grado de la avería influye directamente en el comportamiento del sistema, ya que en muchas ocasiones puede llegar a afectar a una parte importante del mismo, llegando a inutilizarlo de forma temporal o definitiva. En el ámbito empresarial el impacto de una avería supone como poco, la pérdida de tiempo de trabajo de un empleado. Pero existen casos donde hay pérdida monetaria y de imagen.

Las tareas que se realizan en este nivel de mantenimiento son:

- Limpieza de los dispositivos hardware.
- Control del funcionamiento en condiciones de estrés del equipo (voltaje, temperatura, etc)
- Reemplazo o repacación de componentes que funcionan en mal estado

viernes, 7 de marzo de 2014

Componentes internos del computador

PLACA MADRE

Tarjeta o placa central de circuitos en un equipo electrónico complejo (como una computadora personal).

La placa madre también es conocida como motherboard, mainboard, baseboard, system board, placa/tarjeta base, etc.

El propósito más básico de las placas madres es proveer las conexiones lógicas y eléctricas entre otros componentes del sistema.

Una placa madre típica de una computadora de escritorio, consta de un microprocesador, de memoria principal, de puertos y conectores, etc. El resto de los dispositivos electrónicos como discos duros, tarjeta aceleradora de gráficos, placa de sonido, etc. son conectados a la placa madre a través de conectores y/o cables.


CPU


CPU, abreviatura de Central Processing Unit (Unidad de proceso central), se pronuncia como letras separadas. La CPU es el cerebro del ordenador. A veces es referido simplemente como el procesador o procesador central, la CPU es donde se producen la mayoría de los cálculos. En términos de potencia del ordenador, la CPU es el elemento más importante de un sistema informático.

Dos componentes típicos de una CPU son:


La unidad de lógica/aritmética (ALU), que realiza operaciones aritméticas y lógicas.
La unidad de control (CU), que extrae instrucciones de la memoria, las descifra y ejecuta, llamando a la ALU cuando es necesario.


BUS DE DATOS


Un bus de datos es un dispositivo mediante el cual al interior de una computadora se transportan datos e información relevante.

En informática, el bus es una serie de cables que funcionan cargando datos en la memoria para transportarlos a la Unidad Central de Procesamiento o CPU. En otras palabras, un bus de datos es una autopista o canal de transmisión de información dentro de la computadora que comunica a los componentes de dicho sistema con el microprocesador. El bus funciona ordenando la información que es transmitida desde distintas unidades y periféricos a la unidad central, haciendo las veces de semáforo o regulador de prioridades y operaciones a ejecutar.


MEMORIAS RAM, ROM Y CACHÉ

Memoria ROM o Convencional (Read Only Memory)

Es una memoria solamente de lectura es totalmente inalterable sin esta memoria la maquina no arrancaría.

La memoria principal es la convencional que va de 0 a 640 kb. Cuando la máquina arranca comienza a trabajar el disco y realiza un testeo, para lo cual necesita memoria, esta memoria es la convencional (ROM) y está dentro de la motherboard (en el BIOS). Apenas arranca utiliza 300 kb, sigue testeando y llega a más o menos 540 kb donde se planta. A medida de que comenzaron a haber software con más necesidad de memoria apareció la llamada memoria expandida que iba de 640 kb a 1024 kb. Una vez que se utilizaba toda la memoria convencional se utilizaba la expandida que utiliza la memoria RAM. A medida que pasa el tiempo los 1024 kb eran escasos y se creó la memoria extendida que va de 1024 kb a infinito que es la memoria RAM pura.

Memoria RAM o Memoria de Acceso Aleatorio (Random Access Memory)


Esta memoria es como un escritorio al igual que los escritorios tienen cajones donde ordenan la información, cuanto más grande sea el escritorio (plano de apoyo) más cajones voy a tener de tal suerte que el micro va a perder menos tiempo en buscar y ordenar la información

La importancia de esta memoria es tan grande que si está ausente la computadora no arrancará.

Actúa como si estuviera muerta no hay sonido ni cursor en la pantalla ni luces que se enciendan o apaguen.

Para que sirve:

Almacena las instrucciones que debe ejecutar el micro en cada momento.

Este es el lugar físico donde debe trabajar el procesador cuando abrimos un programa sus instrucciones se copian automáticamente en la memoria, y cuando cerremos el programa todo se borrara (volatizará)

La RAM es como un pizarrón donde se copian datos.

También copia los trabajos que estamos haciendo en ese programa.

En la RAM se copian programas que coordinan el funcionamiento de la PC:

La primera parte de la RAM está reservada para guardar las instrucciones de los dispositivos electrónicos. En este lugar no se puede guardar nada ya que lo utiliza el sistema para saber cómo manejar los dispositivos.


MEMORIA CACHÉ o SRAM

 
La memoria caché trabaja igual que la memoria virtual, tenemos caché en el procesador, en los discos y en la motherboard y nos guarda direcciones de memoria. Si ejecutamos un programa en principio, lo cerramos y luego los volvemos a ejecutar, la memoria caché nos guarda la ubicación (dirección) en el disco, cuando lo ejecuté, y lo que hicimos con el programa. Es mucho más rápida cuando ya usamos un programa

Existen 3 tipos de memoria caché:

Cache L1 


Está dividido en dos bloques uno contiene las instrucciones y otro los datos y cuando se habla de su capacidad de almacenamiento se dice que es de 2×16 Kb .

El cache L1 se encuentra dentro del interior del procesador y funciona a la misma velocidad que el micro con capacidades que van desde 2×8 hasta 2x64Kb


Cache L2 interno y externo

La primeras memoria caché estaban ubicadas en la motherboard luego se construyeron en el procesador, pero no dentro del dado del procesador por lo que es mas lento que el caché L1, mientras que el externo lo encontramos en la motherboard.

La computadoras que tienen las tres tecnologías de caché van a ser mas rápidas.


Cache L3

Algunos micro soportan un nivel de caché mas el L3 que esta localizado en la motherboard

EL AMD 6k-3 soporta este caché.


FUENTE DE PODER

Cuando se habla de fuente de poder, (o, en ocasiones, de fuente de alimentación y fuente de energía), se hace referencia al sistema que otorga la electricidad imprescindible para alimentar a equipos como ordenadores o computadoras. Generalmente, en las PC de escritorio, la ya citada fuente de poder se localiza en la parte posterior del gabinete y es complementada por un ventilador que impide que el dispositivo se recaliente.

La fuente de poder, por lo tanto, puede describirse como una fuente de tipo eléctrico que logra transmitir corriente eléctrica por la generación de una diferencia de potencial entre sus bornes. Se desarrolla en base a una fuente ideal, un concepto contemplado por la teoría de circuitos que permite describir y entender el comportamiento de las piezas electrónicas y los circuitos reales.

La fuente de alimentación tiene el propósito de transformar la tensión alterna de la red industrial en una tensión casi continua. Para lograrlo, aprovecha las utilidades de un rectificador, de fusibles y de otros elementos que hacen posible la recepción de la electricidad y permiten regularla, filtrarla y adaptarla a los requerimientos específicos del equipo informático.


DISCO DURO


El disco duro es medio de almacenamiento de información no removible y de muy alta capacidad (a diferencia de los diskettes), aunque también trabaja mediante principios magnéticos, que son usados en las computadoras como dispositivos donde se graba el sistema operativo, los programas de aplicaciones y los archivos que se generan durante el trabajo cotidiano, también actúan como memoria temporal durante los procesos complejos en ambientes de trabajo avanzados (por ejemplo en Windows u OS/2), e inclusive como almacén de datos que se obtienen de Internet, de un CD-ROM o de cualquier otra fuente externa.


UNIDADES DE CD O DVD


En informática, el término unidad de disco se refiere a aquel dispositivo o aparato que realiza las operaciones de lectura y escritura de los medios o soportes de almacenamiento con forma de disco, refiriéndose a las unidades de disco duro, unidades de discos flexibles (disquetes: 5¼", 3½"), unidades de discos ópticos (CD, DVD, HD DVD o Blu-ray) o unidades de discos magneto-ópticos (discos Zip, discos Jaz, SuperDisk).


PUERTOS

En términos informáticos la palabra puerto designa a una interfaz (conexión establecida entre dos computadoras, accediendo a una comunicación entre éstas) por medio de la cual es posible la recepción y transmisión de datos e información.

Los puertos pueden ser clasificados de la siguiente forma:

PUERTO SERIE (O SERIAL): se define como una interfaz de comunicación entre una computadora y los elementos periféricos. Aquí los datos son transferidos de un bit por vez, de forma secuencial.

En un comienzo, los puertos serie eran muy lentos en el traspaso de información. Sin embargo, a medida que el tiempo fue transcurriendo, adquirieron gran velocidad. Disponen de un escaso cableado y son utilizados para conectar la computadora con el Mouse, la impresora, el modem, etc.

PCI (PERIPHERAL COMPONENT INTERCONNECT): el término alude a ranuras expansivas propias de la placa madre, por medio de las cuales es posible conectar placas de video, sonido, entre otros. Actualmente se sigue utilizando el slot PCI (ranura de expansión a través de la cual se conecta una tarjeta adicional), y entre los elementos que lo emplean encontramos a las tarjetas de red y las tarjetas de sonido

PUERTOS DE MEMORIA: los puertos de memoria permiten colocar tarjetas de memoria nuevas con el propósito de ampliar la capacidad de ésta. La capacidad de almacenamiento de datos oscila entre 256 Mb y 4 Gb.

PUERTOS INALÁMBRICOS: este tipo de puerto tiene la peculiaridad de que la conexión se lleva a cabo a través de ondas electromagnéticas. Esta clase de conexión puede ser por medio de un puerto infrarrojo (si la frecuencia de onda es establecida en el espectro del infrarrojo) o un puerto Bluetooth. Ésta última permite que tanto el emisor como el receptor de la información se encuentren alejados uno del otro al momento de establecer la conexión.

PUERTO USB: un puerto USB tiene la capacidad para conectar más de 120 dispositivos. Además los mismos son reconocidos e instalado sólo con conectarlos a la computadora en funcionamiento. Por otra parte esta clase de puerto cuenta con una amplia velocidad de transmisión de información.


TARJETAS DE VIDEO, SONIDO Y RED


TARJETA DE SONIDO:

La tarjeta de sonido (que también se denomina placa de audio) es un elemento del ordenador que permite administrar la entrada y salida del audio.
Por lo general, se trata de un controlador que puede insertarse en una ranura ISA (o PCI para las más recientes) pero son cada vez más frecuentes las placas madre que incluyen su propia tarjeta de sonido.

Antes de la invención de la tarjeta de los sonidos, una PC podía hacer un sonido - una señal sonora (beeps). Aunque la computadora podría cambiar la frecuencia y la duración de la señal sonora, no podría cambiar el volumen o crear otros sonidos.


TARJETA DE VIDEO:

De manera resumida, es lo que transmite al monitor la información gráfica que debe presentar en la pantalla. Con algo más de detalle, realiza dos operaciones:
Interpreta los datos que le llegan del procesador, ordenándolos y calculando para poder presentarlos en la pantalla en forma de un rectángulo más o menos grande compuesto de puntos individuales de diferentes colores (píxeles).
Coge la salida de datos digitales resultante de ese proceso y la transforma en una señal analógica que pueda entender el monitor.

Estos dos procesos suelen ser realizados por uno o más chips: el microprocesador gráfico (el cerebro de la tarjeta gráfica) y el conversor analógico-digital o RAMDAC, aunque en ocasiones existen chips accesorios para otras funciones o bien se realizan todas por un único chip.

El microprocesador puede ser muy potente y avanzado, tanto o más que el propio micro del ordenador; por eso algunos tienen hasta nombre propio: Virge, Rage Pro, Voodoo, TNT2... Incluso los hay con arquitecturas de 256 bits, el cuádruple que los Pentium.


TARJETA DE RED:

Las tarjetas de red (también denominadas adaptadores de red, tarjetas de interfaz de red o NIC) actúan como la interfaz entre un ordenador y el cable de red. La función de la tarjeta de red es la de preparar, enviar y controlar los datos en la red.

Por lo general, una tarjeta de red posee dos luces indicadoras (LED):

La luz verde corresponde a la alimentación eléctrica;

La luz naranja (10 Mb/s) o roja (100 Mb/s) indica actividad en la red (envío o recepción de datos). Para preparar los datos que se deben enviar, la tarjeta de red utiliza un transceptor, que transforma a su vez los datos paralelos en datos en serie. Cada tarjeta posee una dirección única denominada dirección MAC, asignada por el fabricante de la tarjeta, lo que la diferencia de las demás tarjetas de red del mundo.

Las tarjetas de red presentan configuraciones que pueden modificarse. Algunas de estas son: los interruptores de hardware (IRQ) la dirección de E/S y la dirección de memoria (DMA).

Para asegurar la compatibilidad entre el ordenador y la red, la tarjeta debe poder adaptarse a la arquitectura del bus de datos del ordenador y debe poseer un tipo de conexión adecuado al cable. Cada tarjeta está diseñada para funcionar con un tipo de cable específico. Algunas tarjetas incluyen conectores de interfaz múltiples (que se pueden configurar con caballetes, conmutadores DIP o software). Los conectores utilizados con más frecuencia son los RJ-45. Nota: Algunas topologías de red patentadas que utilizan cables de par trenzado suelen recurrir a conectores RJ-11. En algunos casos, estas topologías se denominan "pre-10BaseT".

Por último, para asegurar la compatibilidad entre el ordenador y la red, la tarjeta debe ser compatible con la estructura interna del ordenador (arquitectura de bus de datos) y debe tener el tipo de conector adecuado para el cable que se está utilizando. 

viernes, 21 de febrero de 2014

Arquitectura de computadores

¿Qué es software?

Componente intangible del computador que se encarga del procesamiento de la información y la realización de tareas que el usuario asigna a diario. En el software se incluye todo programa y sistema operativo que funciona en un computador.

Ejemplos:

Internet Explorer





¿Qué es hardware?

Es el componente físico del computador que permite la interacción del ser humano con la máquina. Existen dos clasificaciones para lo que se define como “hardware”; los dispositivos de entrada y los dispositivos de salida.

Ejemplos:

Monitor

 
Gabinete
 
 



¿Cuáles son los dispositivos de entrada de un computador?

Son todos aquellos que de cierta y/u otra forma permiten el ingreso de datos al sistema; en este caso, el computador.

Ejemplos:

Micrófono


¿Cuáles son los dispositivos de salida de un computador?

Permiten presentar los resultados del procesamiento de datos y son aquellos que el computador utiliza para evidenciar las acciones que realizo el usuario.

Parlantes o bocinas


Tipos de memoria del computador

Existen diversos tipos de memorias que almacenan acciones determinadas de un computador. Se explicarán tan solo 4 tipos de estas memorias: la memoria RAM, la memoria ROM, la memoria FLASH y la memoria CACHE.

Memoria RAM: Memoria de acceso aleatorio, que utiliza el sistema para cargar software ejecutado por el usuario. Es una memoria volátil en la cual se almacenan los datos del programa, las instrucciones en memoria de este, resultados del procesamiento y la información que se prepara para la salida.



Memoria ROM: Es una memoria de solo lectura en la cual se almacenan datos de programas y/o aplicaciones que necesita el computador para funcionar adecuadamente, en esta se carga el kernel del sistema operativo que permite su correcta ejecución.



Memoria FLASH: Permite la lectura y escritura de múltiples posiciones de memoria en una misma operación. Esta se deriva de la memoria EEPROM la cual solo permitía la operación de una tarea en una única posición o canal. Esta tecnología que funciona mediante impulsos eléctricos, permite mayor velocidad de transferencia y de trabajo y su principal aplicación la poseen las memorias de tipo USB.



Memoria CACHE: Memoria especial de computador que se encarga del almacenamiento temporal de datos y que permite que la CPU tenga más rápido acceso a los datos que se encuentran en la memoria temporal.
Dispositivos de almacenamiento

¿Qué es un sistema operativo?

Es el programa más importante de la computadora y del cual se fundamentan los demás programas ya que este provee la interfaz, sincroniza los dispositivos con la computadora y permite la correcta interacción del usuario con la máquina. Las funciones básicas de un sistema operativo son administrar los recursos de la máquina, coordinar el hardware y organizar archivos y directorios en el dispositivo predeterminado de almacenamiento.



Historia del computador


Historia del Computador
Durante siglos la gente vivió sobre la tierra sin llevar registros ni archivos. Pero en la medida en que se formaron las organizaciones sociales y se tornó más complejo el tejido social, se fueron haciendo necesarias adaptaciones e innovaciones de diversa índole.
 
Cronología.
Año 4000 a 3000 a.C. Invención del Ábaco, en China, instrumento formado por un conjunto de cuerdas paralelas, cada de las cuales sostiene varias cuentas móviles, usadas para contar, se desarrolló, hasta reflejar el sistema decimal, con diez cuentas en cada cuerda.
Año 1300 a 1500 d.C. En el imperio Inca es usado el sistema de cuentas, mediante nudos en cuerdas de colores, para mantener un registro y cálculo de los inventarios de granos y ganado.
1617 John Napier desarrolla los vástagos de Napier, formados por un conjunto de piezas con números grabados en ellas, que podían ser usadas para multiplicar, dividir y extraer raíces.
1642 Blaise Pascal construye el primer calculador mecánico, que consistía en un conjunto de ruedas, cada una de las cuales registraba un dígito decimal, y al girarse en diez pasos producía un paso de rotación en la siguiente.
1662 William Oughtred inventa la regla de cálculo.
1871 Gottfried Wilhelm Von Leibniz mejora el diseño de Pascal.
1801 Joseph Marie Jacquard perfecciona la primera máquina que utiliza tarjetas perforadas; ésta era un telar, que podía tejer automáticamente diseños complejos, de acuerdo a un conjunto de instrucciones codificadas en las tarjetas perforada.
1822 Charles Babbage construye un pequeño modelo operativo de un calculador llamado “Máquina de Diferencias”
1829 Charles Xavier Thomas, construye el primer calculador que ejecuta las cuatro operaciones aritméticas en forma exacta.
1872 Frank Stephen Baldwin inventa una calculadora con teclas, basada en los principios de la máquina de Charles Thomas.
1887 Herman Hollerith, un estadista, hizo realidad su idea de la tarjeta de lectura mecánica, y diseñó un aparato que se llamó “Máquina de Censos”. Después del censo de 1890, Hollerith trasformó su equipo para uso comercial y estableció sistemas de estadísticas de carga para los ferrocarriles. En 1896, fundó la Compañía de Máquinas de Tabulación, para hacer y vender su invento. Posteriormente esta empresa se fusionó con otras para formar lo que hoy se conoce como IBM.
El procesamiento de tarjetas perforadas se basa en una idea simple: los datos de entrada se registran inicialmente en una forma codificada, perforando huecos en las tarjetas, y estas luego alimentan a las máquinas, las cuales realizan las diferentes etapas del proceso.
1925 Vannevar Bush y sus colaboradores construyen el primer Computador analógico de gran escala.
1937 Howard Aiken de la Universidad de Harvard en Massachusetts comienza a construir una máquina calculadora automática, el Mark I, que pudiera combinar las capacidades técnicas de la época con los conceptos de tarjetas perforadas desarrolladas por Hollerith. En 1944 el proyecto fue culminado.
El Mark I es considerado el primer Computador digital de proceso general. La máquina se basaba en el concepto de aceptar datos por medio de tarjetas perforadas utilizadas como entrada de datos (INPUT), realizaban cálculos controlados por unos relés electromagnéticos y contadores aritméticos mecánicos y perforaba los resultados en tarjetas como salidas (OUTPUT).
1943 - 1946 J. Presper Eckert y John Mauchly construyen el primer Computador completamente electrónico, el E.N.I.A.C. (Electronic Numerical Integrator And Calculator), pesaba aproximadamente 30 toneladas, ocupaba un espacio aproximado de 1.500 pies cuadrados y usaba 18.000 tubos. ENIAC podía resolver en un día lo que manualmente tardaría 300 días.
1944 John Von Neumann desarrolla el concepto de los programas almacenados, es decir, un conjunto de instrucciones guardadas en una unidad de almacenamiento, que luego son ejecutadas en forma secuencial. Basándose en este concepto, Eckert y Mauchly diseñan el ENIVAC, que fue terminado en 1952.
 
Generaciones
El avance de la tecnología empleada en la construcción de los Computadores y los métodos de explotación de los mismos ha variado notablemente. Esto ha dado lugar a que podamos distinguir hasta ahora cinco generaciones distintas. El paso de una generación a otra siempre ha venido marcado por las siguientes características:
Miniaturización del tamaño.
Fiabilidad.
Capacidad para resolver problemas complicados.
Velocidad de cálculo.
 
  ·         PRIMERA GENERACION
Comprende desde 1951 hasta 1959. La compañía Sperry Rand Corporation construye la UNIVAC I, el primer Computador comercialmente disponible. Los componentes electrónicos usados fueron válvulas electrónicas, por este motivo su tamaño era muy grande y su mantenimiento complicado. Se calentaban rápidamente y esto obligaba a utilizar costosos sistemas de refrigeración. Eran de escasa fiabilidad, los tiempos de computación de los circuitos fundamentales eran de varios microsegundos, con lo que la ejecución de los programas largos implicaba espera, incluso de varios días. La forma de ejecutar los trabajos en los Computadores de esta generación era estrictamente a modo de secuencia.
 
 ·         SEGUNDA GENERACION
Comprende desde 1959 a 1964. Fueron diseñadas con orientación científico - administrativa. Las compañías NCR y RCA introducen las primeras computadoras construidas completamente a base de componentes denominados transistores que adoptan la forma de paralelepípedos de silicio, la velocidad de cálculo aumentó considerablemente. Los Computadores más populares de esta generación fueron el IBM-1401, IBM-1620, IBM-7090, IBM-7094.
 
 ·         TERCERA GENERACION
Comprende desde 1965. La compañía IBM produce las series 360 y 370, construidas con circuitos integrados de pequeña escala y de gran escala respectivamente, los cuales sustituyen, cada uno de ellos, a varios transistores, ocupando menor espacio y a menor costo. Estas series poseen memoria virtual que permite optimizar la memoria principal.
Las computadoras de esta generación se caracterizan por:
Uso de circuitos integrados: lo cual hizo posible la reducción del tamaño físico del Computador, y aumentó la velocidad de procesamiento, confiabilidad y precisión.
Multiprogramación: que es la ejecución de varios programas simultáneamente.
 
 ·         CUARTA GENERACION
Comprende desde 1970. Basados en circuitos integrados de alta y media escala de integración con la que se van consiguiendo mejoras en el tamaño físico, llegando a tener Computadores de bolsillo, aparecen los minicomputadores y los microcomputadores.
Desde 1982 Sun Microsystems ha resuelto los problemas que conllevan mantener un ambiente de computación heterogéneo, a través del empleo de NFS (Network File System o Sistema de Archivos para Red de Trabajo). Este producto permite la interconexión de computadores de los principales proveedores de equipos, tales como: IBM, DEC, SUN, Unisys, Hewlett Packard, AT&T y más de 200 otros fabricantes. NFS, puede emplear el medio de comunicación que resulte más conveniente para el usuario: Ethernet, Token Ring, FDDI, y es totalmente independiente del sistema operativo que esté instalado en un equipo determinado. A través de NFS:
Se puede compartir archivos que residan en cualquier equipo conectado a la red, sin que el usuario tenga que conocer su procedencia (acceso transparente de la información).
Ejecutar programas en distintas máquinas, dependiendo de las ventajas comparativas que tiene un equipo sobre otro en una función específica.
Compartir recursos de almacenamiento y periféricos.
Administrar la red y en general, obtener la funcionalidad y seguridad de un sistema de computación distribuida.
 
 ·         QUINTA GENERACION
Para algunos especialistas ya se inició la quinta generación, en la cual se busca hacer más poderoso el Computador en el sentido que sea capaz de hacer inferencias sobre un problema específico. Se basa en la inteligencia artificial.
El Hardware de esta generación se debe caracterizar por circuitos de fibra óptica que le permita mayor rapidez e independencia de procesos, arquitectura de micro canal para mayor fluidez a los sistemas, esto provee mayor número de vías para ayudar a manejar rápido y efectivamente el flujo de información. Además se están buscando soluciones para resolver los problemas de la independencia de las soluciones y los procesos basándose para ello en Sistemas Expertos (de inteligencia artificial) capaces de resolver múltiples problemas no estructurados y en Computadores que puedan simular correctamente la forma de pensar del ser humano.